* Intro sur fond de bruits d'oiseaux qui gazouillent *
Aujourd'hui est un jour spécial.
Tout au long du développement de Bisounours Party, nous (l'équipe et moi-même) avons connus de nombreux rebondissements : départs de certains membres de l'équipe, arrivée de nouveaux, changement de la structure organisationnelle et bien d'autres encore.
Plusieurs fois, nous nous sommes demandé ce qu'allait devenir "Bisounours Party", le mod pour lequel certains travaillaient depuis 3 ans déjà, et s'il ne devait pas simplement rester un simple "joke" qui circulerait dans un réseau privé composé de "quelques potes".
Et puis, dans un moment où la motivation n'était pas au plus haut, nous avons reçu des centaines de commentaires de la part de joueurs du monde entier (sisi, j'vous jure) qui semblaient plus que jamais emballés à l'idée de jouer à un mod dans lequel il serait possible de contrôler l'impensable : leurs héros d'enfance défoncés aux stéroïdes et au crack tirant sur tout ce qui bouge.
Aujourd'hui, le 1 Juillet 2009, nous voici en train de publier la première béta publique du mod le plus déjanté de l'histoire du modding Half-Life 2.
Voici donc la première release de Bisounours Party :
Voici quelques screens ingame histoire que vous sachiez de quoi il retourne :
Il y aura des mises à jour avec de nouvelles maps et la correction de nombreux bugs (la liste enfle déjà sur notre forum) dans un futur proche.
N'hésitez pas à passer sur notre forum pour nous donner votre avis, il compte énormément !
Merci à tous et à bientôt !
Une vidéo de gameplay
posted by xandar
Pwet,
On prépare la sortie du mod avec une vidéo de gameplay en Team Deathmatch :
A bientôt !
Le 1° Juillet, vous téléchargez Bisounours Party
posted by xandar
Et ouais ça y est ! Nous sommes après le BAC.
Après 4 ans de développement (et de déboires), après le départ de certains bisounours dans la dev-team et l'arrivée de beaucoup d'autres, au nom de toute l'équipe, nous sommes fiers de vous annoncer que Bisounours Party sort en béta test publique le 1° Juillet !
Début Juillet vous pourrez donc découvrir :
- 5 modes de jeu - 13 maps - 10 armes - 36 autovocals
Alors comme il s'agit d'une béta, des bugs demeureront présents mais certains seront déjà connus. Une section dans le forum sera mise en place pour que vous puissiez nous reporter tout bug rencontré et que vous nous donniez votre feedback.
Merci à vous tous qui nous suivez et tous ceux qui ont permis au mod d'être connu !
Découvrez dm_sacred !
posted by xandar
Hai everyone !
Plus la date de release approche, plus le rythme des news s'accélère. Découvrez aujourd'hui une map issue de Painkiller à l'odeur fraise tagada :
dm_sacred !
5 nouveaux screens viennent s'ajouter à la galerie :
A bientôt !
Des screens, des screens et encore des screens
posted by xandar
Salut à tous !
Si certains d'entre vous s'en souviennent, y'a quelques temps on sortait le trailer de Bisounours Party. Aujourd'hui c'est une petite fournée de nouveaux screenshots de notre level design ainsi qu'une petite (mais vraiment petite) vidéo qu'on montre.
On est pas mort et le mod n'a jamais été aussi près de la release publique !
(plus de screens sont disponibles dans la galerie)